Obrázkový návod

Tak si myslím, že jsem snad docela úspěšně uzavřel práci na základním pracovním postupu tvorby tratí v Blenderu s využitím OSM importu. Je tedy nejvhodnější doba zveřejnit návod. Aby to bylo názorné, snažil jsem se to co nejvíc udělat pomocí obrázků, jen trošku maličko jsem napsal do přiloženého textového souboru.
Připomínám také možnost kombinace tohoto postupu s jakýmkoliv editorem, který je schopen importovat nejznámější 3D formáty (3ds, OBJ, atd.). Takže, tady to je:

Komentáře