Blendershop

Tak si už nějakou dobu říkám, jestli by nebylo krásné, kdyby v této docela složité době alespoň něco fungovalo jednodušeji. A vida, chlapík jménem Fabio Russo se snaží dostat do Blenderu některé funkce, které by při tvorbu textur nahradily "přeskakování" do Photoshopu, nebo GIMPu. Například práci s vrstvami textury (ty byly zatím jen v 3D scéně a v renderu), editační nástroje a taky import XCF a PSD souborů.
A jiný tvůrce, tentokrát z komunity The Sims zase vyřešil ukládání DDS textur, které si v Blenderu "upečeme" a které už nebude potřeba převádět přes PNG.
Univerzální nástroj pro modeláře je na dohled, snad už jen ten export do SGC zde chybí...

Komentáře