Nástroje II.

Polygon - tvoří N-stranné polygony (funguje v úrovni vertex (1), pouze jako součást už existujícího objektu)
polygon
Options: triangles - triojúhelníky, quads - čtyřúhelníky, polygons - mnohoúhelníky, smart depth - pozice nového bodu v ose Z je určena podle polohy ostatních bodů.
  • Fan - LC tvoří trojúhelníky v kruhu kolem prvního bodu, RC ukončí tvorbu
  • Single (S) - vytvoří jeden polygon
  • Strip - (Alt S) - tvorba pásu polygonnů
Skeleton - přidává modelu kostru pro animaci (taktéž zatím nezkoušeno)
  • Bone - přidává kosti
  • Skeleton - vytvoří základ, kostru pro přidávání kostí

Komentáře