Polygon - tvoří N-stranné polygony (funguje v úrovni vertex (1), pouze jako součást už existujícího objektu)
Options: triangles - triojúhelníky, quads - čtyřúhelníky, polygons - mnohoúhelníky, smart depth - pozice nového bodu v ose Z je určena podle polohy ostatních bodů.
- Fan - LC tvoří trojúhelníky v kruhu kolem prvního bodu, RC ukončí tvorbu
- Single (S) - vytvoří jeden polygon
- Strip - (Alt S) - tvorba pásu polygonnů
Skeleton - přidává modelu kostru pro animaci (taktéž zatím nezkoušeno)
- Bone - přidává kosti
- Skeleton - vytvoří základ, kostru pro přidávání kostí
Komentáře
Okomentovat